帮助文档

1     U3d中游戏为什么无法正常退出?

1.1 问题详细描述

客户使用back键退出游戏,没有反应;客户点击退出按钮退出游戏时,游戏又自动运行

1.2 问题解决方法

确定客户是否想要back键可以退出游戏,如果客户想要back键也可以退出游戏,建议客户自己在onExit(curActivity.GetRawObject());里做退出处理

onExitWithUI(curActivity.GetRawObject());这个接口里调用的system.exit()函数在安卓上,可能会出现退出后又自动运行这个问题,system.exit()退出整个应用程序,是针对整个Application的,将整个进程直接Kill掉。不建议客户调用onExitWithUI退出函数,改用:

onExit(curActivity.GetRawObject());

 

curActivity.Call("finish");

再调用一下Activityfinish退出. finish函数仅仅把当前Activity

退出了,但是并没有释放它的资源。

finishActivity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将Activity推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。

2     退出的时候出现一个空的activity页面,带标题的,是否能去掉?

2.1 问题详细描述

退出游戏的时候,出现一个空的带标题的activity页面,如图:

2.2 问题解决方法

AndroidManifest.xml文件中,在主activity里添加android:theme="@*android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 

3     运行游戏无法弹出界面,一直蓝屏。Log显示不能加载lib

3.1 问题解决方法

u3d 4.3以上的版本,需要把cs文件中[DllImport ("libsfunityoffline")]lib去掉,即[DllImport ("sfunityoffline")]

4     生成apk文件在手机上运行中文字体显示都是乱码

4.1 问题解决方法

先在windowsfont文件夹下弄一个中文字体比如宋体.ttf把这个字体文件放在unity3assets目录下。这样unity3d就会自动加载这个字体。要使用这个字体还需要建立一个GUISinkAssets->Creat->GUI Sink.建立好GUISink后点开属性,最好上面Font项的字体改为新加入的中文字体。

如果发现依然不能显示中文,得把Font中的Character变为unicode才可以。

 

5 U3d 5.0的版本在编译项目的时候找不到.so文件?

       U3d 5.0的版本.so库直接放到libs下面,不要放到libs\armeabi下面。