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封神之刃

大事科技2016年重磅ARPG手游《封神之刃》5月12日开启首次测试,本作主打动作格斗这一核心玩法,游戏内随处可见爆表的打击感和爽快的节奏感!通过“二次封神”这一独创游戏剧情和内容,游戏将欧美硬派格斗风与东方封神神话巧妙结合。在未知的全新封神世界中,玩家通过原创专属自己的“神”,与妲己、姜子牙、哪吒、杨戬等等经典角色展开一场场指尖上的动作竞技。颇具心意的游戏品质和独具新意的游戏内容使《封神之刃》成为了封神类游戏中不可多得的精品。

 

作为高品质重度ARPG类手游,无论从画面、音效、特效等等多个方面,《封神之刃》在目前同类游戏中均处于领先定位。例如,画面上的临场感、拟真感、夸张感、三大元素;大多数游戏通过不断的加强夸张感来吸引用户眼球,但这已显然对广大动作游戏迷产生了严重的视觉疲劳,《封神之刃》通过细腻流畅的动作展现,合理实际的物理反馈,将手、腿、头、躯干、装备等反馈出的浮空,倒地、反弹、后退、击飞、闪避、格挡等效果恰到好处的最真实、最临场的表现出来,玩家在游戏过程中没有丝毫的疲劳感,反而被游戏张弛有度的动作打击感深深吸引。