这两天我们陆续收到一些小伙伴的提醒:“易接摊上大事儿拉,你们不造么?”易接君当时很困惑,最近都在埋头优化产品,推更新,忙的天昏地暗,能出什么事?点开小伙伴们发来的链接之后……

12月5日,由上方网主办的“TFC厦门行——聚变·剧变·巨变”主题论坛在厦门大学翔安新校区同步召开,会上易接SDK的VP倪振声给出了相当精彩的演讲.

近日,一则传言引爆了国内手游圈:Google Play要来了。这则消息有可能仅仅是“狼来了”,但也有可能代表“狼”真的要来了。

11月易接版本大更新!来看看都更新了些什么内容吧!

我们的手游圈,说小很小,说大其实也很大。为什么说他小?因为整个行业作为一个新兴产业,从研发到发行到渠道到玩家,一条线显得非常简单;而说他大也不无道理,尽管产业链看似简单,但是在短短一年间,圈内涌进了数不清的研发、发行商,数不清的渠道,还有数不清的智能手机用户,其中更有数不清的玩家。整个行业自我完善的同时,一些第三方服务开始出现,逐渐形成一个庞大的生态圈。

相信不少人在下载手机游戏的时候,都会浏览下方的玩家评论,甚至会根据评论来选择游戏,但是玩家评论所反应出的不仅仅是玩家的情感。针对不同的平台, 玩家的评论也有很大区别,这些现象包括各种吐槽,产品的优劣,甚至是深层次的市场推广策略,恶意刷好评带来的恶性竞争。玩家评论会影响CP、发行、渠道、 市场等因素,但是用户体验却经常被忽略。

10月22日上方网消息,10月17-19日“2014南京文化创意产业交易会”于南京开幕,同期由上方网、南京文交会主办的TFC移动游戏开发者大会“发行·渠道”南京论道沙龙,于10月17日下午南京国际展览中心(新庄)三楼金陵会议厅圆满举行,本次活动易接VP倪振声发表了《渠道接入那点事儿》为主题的精彩演讲。

国庆期间,顽石互动CEO吴刚发表了一篇题为“若凛冬将至,该当如何”的博文,一石激起千层浪。尽管这只是一个假设,但也不免为我们敲响警钟,凛冬若至,要如何应对?