数天前,腾讯手游一名叫陈小花的员工发布了一篇长微博,向外界哭诉自己苦心奉献多年的公司如何一步步将自己逼走。文章一出立刻引来了大量围观与争论,其中大多是做手游的同行。一篇看似普通的文章为何引来如此多的关注与口水战?

8月15日下午,中国移动开发者俱乐部主题沙龙暨中国移动互联网孵化基地揭牌仪式在北京创客总部圆满举行。本次沙龙由中国移动互联网基地和北京移动主办,以“点赞青春,和你圆梦”为主题,旨在打造精品游戏应用,帮助创业团队实现梦想。作为与会嘉宾,易接SDK的VP倪振声针对手游创业给出了一场精彩的演讲。

随着移动互联网和智能手机的普及,国内游戏行业在这两年的变化之快可以说是“意料之外却又在情理之中”。称霸市场近十载的端游,仅仅两年就被页游拉下神 坛,而一年短暂的辉煌之后,页游又迅速被手游打下了大半江山。在手游风头正盛、行业发展速度过快的现在,不少业内人士也为此感到担忧。

随着2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会的临近,知名手游厂商雪鲤鱼科技近日表示,将携目前公司力推的新产品“易接SDK”亮相展会。

2014,手游行业愈发加速进入红海,竞争加剧的同时,“精品化”生产开始成为了今后行业发展的一个风向标。为此,整个手游的产业链逐渐得到完善,对厂商给予各方面支持的第三方服务也越来越多的出现在大家的面前。

7月30日,由游戏茶馆、易接SDK、亲加通讯云、Vtime实物奖励、testbird云测试、零钱活动云、以及金山云联合主办的,关于如何提升产品游戏注册转化率、留存、实现高ARPU值的问道沙龙分享活动在上海圆满举行。

当你玩着免费下载的游戏却发现要花费现金来解锁人物、关卡,一定会想这和付费游戏有何区别?打着免费的旗号吸引用户,然后再通过内购的形式来获利,这是如今很多移动游戏惯用的手法。

近日,电信爱游戏对外发布6月份数据报告。报告指出,6月份爱游戏引入手机游戏125款,其中首发游戏15款。